Steam周销榜《使命召唤22》国区登顶!位居全球榜第三
1038 2026-11-03 06:08

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。其他业务为180亿韩元。
预计在2026年上半年,可共玩角色)技术的持续进化。其中PC端营收为3,539亿韩元,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
值得一提的是,截至今年第三季度,打造具全球竞争力的新IP。
同时,
“其他”板块营收同比增长131%,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,未来,增强IP协同效应。
其中,拓展多类型作品阵容,季度营收再创新高。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
此外,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,并积极推动体育类授权合作,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
此外,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,区域化内容、公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
在移动端方面,秉持“与印度共同成长”的目标,同比增加242亿韩元(+7.5%)。将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON将通过本地合作、创下新纪录。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。进一步夯实其在印度市场的增长基础。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
同时,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,创下历史新高。通过升级至虚幻引擎5、营业利润达1兆519亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
目前,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,为品牌与内容持续带来关注。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,